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【就业资讯】MetaApp(233乐园)2022届秋季校园招聘岗位详情
[成都大学计算机学院]  发布时间:2021年12月08日
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设计/美术类

原画设计师(场景or角色)

工作职责:

角色:

负责产出项目内主角、服装部件、角色部件、NPC等原画设定;

根据项目角色原画标准及工艺流程,审核并跟进外包资源,针对外包制作的资产进行反馈和修改;

负责项目角色方向宣传图的设计与绘制;

场景:

负责产出项目内场景概念、物件、建筑、载具等原画设定;

根据项目场景原画标准及工艺流程,审核并跟进外包资源,针对外包制作的资产进行反馈和修改;

负责项目场景方向宣传图的设计与绘制;

任职要求:

美术设计相关专业毕业,具备优秀的美术功底及审美;

具备良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神;

精通各类2D绘制软件的使用和流程工艺;

4、熟悉主流二次元风格特征特点,能快速的适应项目细分风格; 5、对潮流敏感,能快速抓住当下流行元素,合理运用进角色原画设计里;

3D角色设计师

工作职责:

根据原画设计制作3D角色相关资产,还原并升华原画设计的3D效果,包括但不限于角色发型,五官部件,角色服装,角色道具,NPC,怪物等;

配合动画设计师对模型资产进行合理布线,保证模型资产符合动作绑定需求;

根据项目3D角色标准及工艺流程,审核并跟进外包资源,针对外包制作的资产进行反馈和修改;  

对项目内3D角色资产进行管理和维护;

任职要求:

美术设计相关专业毕业,具备优秀的美术功底及审美;

具备良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神; 熟练各类标准的3D角色资产制作工艺流程和软件使用,包括但不限于NPRPBR,手绘等;

具备高模,低模的制作能力,对MarvelousHoudini等新的建模工艺有一定的了解和使用;

至少熟悉一款常用商业引擎UE4/Unity

5、熟练二次元风格建模和贴图制作,熟悉其他主流风格;

3D场景设计师(物件or地编方向)

工作职责:

物件方向:

根据原画设计或参考图制作3D场景物件相关资产,还原并升华原画设计的3D效果;

根据项目要求拆分规则,对场景物件进行拆分,并测试组件化组合效果;

根据项目3D场景物件标准及工艺流程,审核并跟进外包资源,针对外包制作的资产进行反馈和修改;  

对项目内3D场景物件资产进行管理和维护;

地编方向:

配合总监及TA制定项目3D场景关卡相关美术标准,并定期维护更新标准内容;   配合产品和程序开发关卡编辑器,归纳总结专业地编工具,将地编工作系统化小白化,满足小白用户的UGC需求;

制定3D场景地编工艺流程,对灯光系统、碰撞系统、寻路系统、天空环境、引擎环境等进行专业的分析,制定相应标准; 3、关注并学习行业3D场景地编相关技术发展,保持公司在3D场景地编技术积累跟紧行业发展步伐,不断提高场景渲染效果,优化场景渲染效率;

任职要求:

美术设计相关专业毕业,具备优秀的美术功底及审美;

具备良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神;

熟练各类标准的3D场景物件资产制作工艺流程和软件使用,包括但不限于NPRPBR,手绘等;

具备高模,低模的制作能力,对MarvelousHoudini等新的建模工艺有一定的了解和使用;

至少熟悉一款常用商业引擎UE4/Unity

6、熟练二次元风格建模和贴图制作,熟悉其他主流风格;

3D动作设计师

工作职责:

负责项目内主角,NPC,怪物,交互物件等资产骨骼设置及绑定;

负责项目内3D动作库的资产设计与制作,包含表情动画的制作;

配合3D角色设计师进行模型布线审核,以符合后续动作绑定标准;

根据项目3D动作标准及工艺流程,审核并跟进外包资源,针对外包制作的资产进行反馈和修改;  

对项目内3D动作资产进行管理和维护;

任职要求:

美术设计相关专业毕业,具备优秀的美术功底及审美;

具备良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神;

熟练各类标准的3D动作资产制作工艺流程和软件使用;

熟悉人物,动物,机械等运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作;

至少熟悉一款常用商业引擎UE4/Unity

6、熟悉二次元风格动画制作要领,熟悉其他风格动画制作要点; 7、软件要求3DMax

策划类

游戏策划

岗位职责:

协助主策进行数据配置和维护工作;

协助主策进行策划案的撰写和跟进工作;

进行游戏资源、文档、数据收集及整理。

岗位要求:

热爱游戏,熟悉市面上各种游戏的玩法与设计;

具备较好的逻辑思维能力和学习能力,有一定的抗压能力;

有一定的审美水平,对自我要求高;

4、计算机相关专业或文学艺术类优先。

互联网程序类

iOS工程师

岗位职责:

1.负责公司 IOS 客户端的研发和维护工作;
  2.
负责产品的详细技术架构设计与技术难点攻关;
  3.
负责 IOS 平台产品的核心框架的设计和改进;
  4.
设计良好的代码结构,不断迭代重构;
  5.
负责基础模块和组件的研发和维护;
  6.
关注多个性能指标,不断优化提升用户体验;
 
职位要求:
  1.
熟练掌握常见的开源框架及其设计原理,优秀的编程思想;
  2.
熟悉常用算法及数据结构;
  3.
丰富的 IOS 平台开发经验,比较多的系统架构能力和经验;
  4.
能够创造前所未有的方案解决新问题,代码整洁;
  5.
有多个完整的 IOS App 项目经验,至少参加过一个完整的 IOS APP 的技术框架搭建、关键技术选型工作;
  6.
有强烈的责任心和团队精神,善于沟通;
  7.
加分项:有性能优化相关经验的优先;有Flutter/RN经验的优先

 
 


推荐算法工程师

岗位职责:

1、参与推荐算法research

2、参与机器学习平台建设;

3、参与模型serving强化,和众多优秀的工程师一起用新技术在算法领域进行创新。

岗位要求:

计算机、数学、电子工程、通信等相关专业优先;

熟练掌握NLP常见框架,dssm,   deepFMLRDNNLSTM, Bert等,并具备一定的技术调研能力;

扎实的算法和数据结构基础,优秀的工程实现能力,精通C/C++JavaPython等至少一门编程语言;

4、分析能力,沟通协调能力,执行力,创新能力,有一定的工程实践能力,良好的编码习惯


web开发工程师

岗位职责:

参与公司web相关页面的开发;

参与实现各种动画效果;

参与到团队日常版本的维护工作。

岗位要求:

熟悉了解过Vue.js/React.js

熟练使用jscss,并对Es5Es6语法有一定了解;

熟练使用脚手架创建一个新项目,并了解一些基本的配置;

熟练代码管理工具Git

良好的编码习惯;

良好的沟通能力,善于团队合作;

7、学习能力强,乐观积极,富有责任使命感,较好的沟通协作能力,较强的主动性和推动能力,持续改进和优化现有的业务需求。


Java开发工程师

岗位职责:

负责公司业务研发和维护工作;

负责根据产品需求,分析技术要点,并梳理出技术方案;

具有良好的编码习惯,提供不断学习设计模式和技术框架,完善项目;

有关注数据、监控的意识,并通过日志等分析问题原因,快速定位。

岗位要求:

具有良好的编码习惯,优秀的编程思想;

熟悉数据结构和算法,对网络相关知识要有一定理解;

熟悉Java底层数据类型,常用的listsetmap等组件;4、熟悉spring全家桶的技术要点;

有强烈的责任心和团队精神,善于沟通;

6、有过优秀项目经验者优先。


游戏程序类

TS开发工程师

岗位职责:

负责游戏各个功能模块方案的实现。

任职要求:

对消息或事件机制必须熟练掌握,能分清消息在客户端内传递和多端传递的区别.

掌握常用的数据结构(树/哈希表...)。

对所有逻辑执行的性能开销必须完全掌握,知道诸如脏标记/对象池等性能优化方案。

对常见的游戏类型(MOBA/FPS/TPS/MMO)的各种常见功能(角色/背包/道具/属性/等级...)要比较熟悉。

5、具备良好的编程习惯(清晰的文档及注释)及较强代码规范意识,有高度责任心,能承受较大压力,有较强的自驱力。

UE4初级工程师(黄埔)

岗位JD:

什么是【MetaApp UE4培训营】?

MetaApp 公司内部的UE4人才培训项目;

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