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2017年全国大学生“互联网+”创新大赛暨第五届“发现杯”全国大学生互联网软件设计大奖赛通知
[成都大学计算机学院]  发布时间:2017年09月14日
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大赛通知

各有关高校:

为贯彻落实国务院《关于积极推进“互联网+”行动的指导意见》(国发〔2015〕40号)和《国务院办公厅关于深化高等学校创新创业教育改革的实施意见》(国办发〔2015〕36号),营造互联网创新人才培育环境,释放在校学生创新潜力和活力。中国电子商务协会与杭州市商务委员会、杭州经济技术开发区决定,共同举办2017年全国大学生“互联网+”创新大赛暨第五届“发现杯”全国大学生互联网软件设计大奖赛(以下简称“发现杯大赛”)。有关事宜如下:

一、 大赛目的:

发现杯大赛旨在培养新时代大学生创新创业实践精神,为高校搭建创新教育、创业教育的系统探索平台,推进应用型人才结构转变。

二、 大赛主题:

发现人才 发现潜能 发现未来之星

三、 大赛内容:

本次大赛分App开发与设计,网络营销技能和艺术设计三个板块。

1、 App开发与设计

参赛者根据大赛组委会提供的规范,确定创意设计的主题,针对智能手机、平板电脑等移动设备的技术特点,围绕移动应用的开发,在移动开放平台上展开研究和设计,编制创意设计方案,完成设计与开发。并按照大赛组委会的要求提交作品,参赛作品的内容包含作品简介、软件创意、设计文档、云端作品部署、软件安装包、视频短片等。

2、 网络营销技能

网络营销技能竞赛遵循激励创新的原则,实行自由命题。参赛学生可围绕“万众创新、大众创业”这一主题自选题目参加竞赛,充分展示在“互联网+”环境下大学生的互联网创新创业能力。网络营销比赛作品以营销策划方案的方式呈现,即指利用现代信息技术,以网络营销为主题的策划方案。方案可以是已完成策划的,已实施的或者正在实施中的项目。可侧重于所提供产品(服务)、商业模式、营销计划等方面的创新、创意和实用价值。作品应包含完整的营销策划书(创业策划书)及相关支撑材料。

3、 艺术设计

该赛项基于在智能手机、平板电脑等移动设备上以APP产品设计与交互为主。参赛者根据大赛组委会提供的规范文档,提交相关作品源文件,创意设计文档,文档内容包括作品简介、竞品分析、界面设计、交互设计等。

四、 奖项设置:

1、区域赛和决赛均对本科组和高职组分别独立设置奖项。

2、区域赛设一等奖(占比10%)、二等奖(占比20%)、三等奖(占比30%),奖励培训基金并颁发获奖证书。

3、决赛共设一等奖15个、二等奖30个、三等奖105个。颁发相应奖金和获奖证书,并奖励工作机会。

4、决赛共设优秀指导教师奖45名,颁发奖品和获奖证书。

5、决赛共设优秀组织学校15个,颁发奖金和获奖证书。

6、相关奖项设置和奖励办法等详细内容,欢迎访问大赛官方网站(搜索:发现杯大赛),或者进入链接: http://www.dajiangsai.org查询。

五、联系人及联系方式

高萌:010-57278149 15230201112

邮 箱:dasai@tedu.cn

大奖赛文件下载

1、大赛通知

2、大赛概要

“发现杯”全国大学生互联网软件设计大奖赛组织委员会

二?一七年八月

1505380165487.doc