一、公司简介
维塔士是全球最大的游戏开发商之一,专攻主机和手游设备领域内的3D美术及游戏软件开发。
维塔士在全球范围内的12个工作室总计拥有1700名以上的雇员。维塔士的客户包括世界顶级数码娱乐开发商前20强中的18家。
身为中国数码娱乐行业游戏人才的第一选择,维塔士为我们的成员提供参与全球最大游戏和电影项目的机会
维塔士的客户已经囊括世界20大顶尖游戏公司中的18家,来自美国,英国,韩国,日本,加拿大,法国,中国和瑞典等多个国家。他们正在寻求以更有竞争力的成本制作出更多的游戏。公司主要经营3D美术制作、合作开发、原画美术、程序制作、音效、测试等。
维塔士致力于培养优秀的游戏行业人才。在维塔士,团队成员们每年都为一些大项目工作。维塔士参与的项目涵盖了游戏行业多种平台,如AAA级主机游戏,最火的Facebook游戏,轰动的好莱坞电影,这些项目快速磨练出了一批行业内的高级游戏人才。
维塔士针对正式员工的内部培训系统相当全面,从初级到高级的各个等级都有不同的培训课程。
维塔士的国际化团队包括了来自15个国家的成员,带来了几十家业内领先公司的从业经验,和在维塔士曾经历的几百个大项目。维塔士拥有正式的工作英语,并提供室内的中英文课程。
二、招聘信息
(一)游戏开发工程师/实习生(Software Engineer/Intern)
岗位职责
直接向主程序员汇报;
在项目中辅助主程序员;
高效高质完成任务;
使用代码管理系统整合已完成的任务;
问题出现后进行沟通交流并找出最佳解决方案。
岗位要求
计算机科学或软件工程专业本科以上学历;
计算机科学与技术、软件工程、数学、物理、电子等相关专业;
对技术有兴趣,勤奋好学;
熟悉数据结构与算法;
熟悉C++, git, oop等。
优先考虑
有ACM等竞赛相关经历;
协助导师或者自己独立做过相关作品;
了解游戏相关的知识;
有清晰的职业规划及发展方向规划;
有良好的沟通能力;
具备优秀的数学知识。
(二)游戏程序员(Gameplay Programmer)
岗位职责
根据游戏设计实现上层游戏逻辑功能,如AI,相机,游戏流程,UI等;
实现新的脚本,对象/事件并与编辑系统集成;
实现SFX,VFX或其他效果的触发器;
与游戏策划合作完成某个游戏功能;
确保用户体验满足需求;
优化上层游戏功能的实现。
岗位要求
计算机专业相关方向,应届非应届生均可;
系统掌握计算机科学与技术相关基础知识,了解重要的算法和数据结构;
至少了解一种编程语言;
对技术和游戏开发充满热情;
良好的学习和解决问题的能力;
良好的沟通能力。
优先考虑
熟悉主流游戏引擎的使用,如虚幻,Unity3D等;
了解C++编程语言;
有3D数学方面的知识;
掌握游戏开发方面技术,如AI算法,3D渲染技术;
有阅读英文文档的能力,可以英语环境中工作。
(三)游戏引擎程序员(Engine Programmer)
岗位职责
原引擎恢复;
针对目标平台的引擎底层功能实现;
优化GPU负载以提高性能,包括多线程、流式加载、内存等;
确保引擎健壮性;
集成/移植/升级中间件。
岗位要求
熟悉内存管理;
熟悉Serialization/De-serialization;
熟悉 threading/concurrency;
熟悉 mathematics;
熟悉数据结构算法。
优先考虑
了解底层优化相关理论知识,但不局限于memory,cpu, threading, cache, I/O, network。
熟悉知名内存分配器比如 TCMalloc 等等;
了解如何跨平台编程;
了解 C++ Reflection 相关技术。
(四)引擎工具程序员(Tool Programmer)
岗位职责
维护项目工具链/资源管线;
针对新平台对工具链/资源管线做扩展;
优化数据制作过程;
与策划、美术师一起创作新游戏内容。
岗位要求
良好的编程语言基础,如 C#;
熟悉至少一种 GUI Framework(QT, WPF, WinForm…);
熟悉脚本语言 (Python, LUA…);
熟悉 Max, Maya,Plug-in/script;
熟悉 Shell script;
熟悉数据管道自动化。
优先考虑
了解常规游戏数据结构 (mesh,animation, texture, material...);
了解 FBX, Havok 或其他中间件工具;
了解控制系统的延展版本 ( git,perforce... )。
(五)图形渲染程序员(Graphic Programmer)
岗位职责
针对目标平台实现引擎的图形接口层;
与美术师和工具团队合作,实现新的视觉;
优化GPU负载以提高性能, 包括算法, 材质,并行渲染;
使用抓帧工具分析解决视觉问题。
岗位要求
熟悉至少一种 graphic API(OGL/D11/…);
熟悉至少一种 shader language(HLSL/GLSL/…);
熟悉 3D mathematics (Matrix, Vector, BRDF…);
优先考虑
了解 (forwardrendering/deferred rendering/shadow/AA/AO/GI…);
了解CPU 和GPU profiling ,optimizing and debug理论知识。
相关主机平台 ( PS3, PS4, X360,XboxOne, Wii ... ) 开发经验;
熟悉 multithreadingrendering;
熟悉知名引擎但不局限于UE4, Unity, Cryengine等。
(六)数据管理工程师(Data Management Engineer)
岗位职责
由部门的主数据师领导管理;
创建和发布版本流程的开发、监控和维护,为项目成员提供相关技术支持,管理项目资源;
维护创建与发布版本的流程;
在整个项目周期内和各部门成员合作,建立自动化编译流程并提高版本制作的效率;
管理所有项目资源;
建立并维护持续集成系统;
为了项目开发的需要,你有可能会被要求开发工具或写相关脚本。
岗位要求
计算机、管理学或相关专业毕业,应届生与非应届生皆可;
掌握计算机编程语言的基本知识;
分析问题能力强,能迅速的提出解决方案;
愿意并有能力撰写文档,脚本和维护工具;
能熟练运用英文。
优先考虑
具有游戏开发相关经验者;
版本控制软件相关经验者,如Subversion, Mercurial 和 Perforce;
持续集成系统相关经验者,如CruiseControl, Jenkins和 Bamboo;
具有良好的沟通能力者;
对游戏开发有热情,愿意投身于此行业者。
更多岗位请见公司官网!!!
(七)福利
六险一金,餐饮补贴,项目奖金,每年10天带薪年假,5天带薪病假,周末双休,弹性工作制,透明晋升机制,年终奖,员工旅游,员工体检,无限量供应现磨咖啡。
三、联系方式
简历投递邮箱:
hr.chengdu@virtuos.com.cn
简历简历投递格式:
2021维塔士秋招+投递岗位+学校名称+专业+姓名
公司官网:
https://www.virtuosgames.com/zh-hans
维塔士官方微信公众号:
维塔士招聘
维塔士成都2021秋招交流QQ群:1046926366